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这里我想有不懂的玩家又会问了怎么会打一次五星副本有两个

  • 作者:魔域网
  • 来源:pxfangbao.com
  • 点击:211
  • 日期:2018-01-17

变态魔域打开苏耿房间的门,江小涵看到苏耿斜坐在地板上靠着床,地上的空酒瓶四处滚动着。她轻轻的走到苏耿身边,蹲下,把他拥入怀中。

稳步发展是一个游戏寿命的根本保证。一个游戏的寿命长短在乎它的发展速度。过快过慢都会导致游戏夭折,人气跌落。

经典魔域之所以受玩家青睐,在于它稳定的物价,稳定的市场,稳定的玩家。

因为稳定,经典魔域才会经久不衰。

现在版魔域呢?游戏开区半年就可以称为老区了,经典版魔域开区2年还是有新玩家不断涌进;现在版开区1周内物价就开始下滑,经济揍下坡路,尤其是商人会在开区1个月后慢慢推出这个区,然后转战新区。

商人猛赚一把就走,然后大量倾销商品,让本就疲软的经济雪上加霜。

其根本原因就是抽奖系统的开放,大量的抽奖物品涌入市场,大大加快了游戏进程,缩短了游戏寿命。

新区95%的+12洞装来自抽奖,98%的金币来源于抽奖。

经典魔域里,装备到+12极品洞装一套大概要2—3月,新区只要1周,+12精品装就漫天飞了。

另外还有价格方面也可以做下对比,现在版新区精品+12一洞装价格在800—1200左右,经典版的新区精品+12洞装价格3000左右。

充点MS,开号轻轻一点,就可以开到装备,谁还会用宝石去砸装备?抽奖物品如探囊取物般容易,谁还花时间去打BOSS、砸装备?无人消费,市场怎会不疲软?只是举手之劳便可以抽到,这样不劳而获一样的商品价格怎么会高?

经典魔域里,需要玩家花时间跟精力砸的装备,现在版里只需抽奖就可以得到,物品价值能比么?经典魔域里要2个月左右砸齐的套装,现在版里抽奖得到只需几秒,这样的热情能持久么?

况且,装备得到如此容易,没一点挑战性,会少了很多可玩性。物品价格低迷,也留不住商人玩家,少了商人这个角色,一个区的经济迟早会崩溃。

经济是一个区的基础,关系到所有玩家的利益,没有稳定的经济,就没有稳定的玩家。经济崩溃了,玩家就会流失,大量玩家流失,这区便成了死区了。

因此,我水果多多认为,有必要减少并控制抽奖物品大量流入市场。

尤其是装备类,非消耗品,出一个就会多一个。装备等主要要玩家自己打造,抽奖得到的不能超过市场份额的20%。

总之,抽奖物品对经济的冲击太大了,95%的份额,成了区装备的主要几乎是全部来源,严重破环了游戏的经济平衡,破环了游戏的稳定,大大提前了游戏进程,缩短了游戏寿命,减少了游戏的可玩性。

国家要稳定,游戏也要稳定,发展是硬道理,稳定才是一切,稳定才是游戏经久不衰的保证。

我是皇家记者水果多多,编号205,代表一部分玩家发表一下自己的意见。望有同感的玩家顶我一下,看不懂的就飘过吧,轻轻的走,正如你轻轻的来。

新开魔域SF网来往的旅行商人熙熙攘攘,进出的货船忙忙碌碌,修炼者奔跑在各大购物商店络绎不绝。

船长敞开嗓门大声地指挥着,船夫们手脚麻利地拉帆定航,搬运工人吃力却又快速地装载货物。

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玩过《魔域》的人应该都知道,新人也好,小号也罢都有成长的辛酸,从一级开始,为了追求速度没日没夜疯狂的冲级,到了60级才发现原来外面的世界很精彩,真正的游戏才刚刚开始。我在游戏里面一直期待着有位绝世美女,有一天她会坐着喷火的恐龙来嫁给我!终于我没看到了喷火恐龙,但结完婚后没多久再没有看到她的主人。

这不是我的第一个网络游戏,也许将是我的最后一个游戏。细想魔域已经伴随着我们走过了半年的时光,因为我想自己亲身体验游戏的每个细节,所以从开始以来,一直都是自己一点点的摸索,开始都是一个人打怪,所以我总是选择在早上4点到7点在那练级,因为那时是一天中游戏人数最少的时候。这游戏升级满快的,只要战斗力高升级根本不是问题。

现在我100级了,我的仇人好友都100以上了,他们都问我怎么还是100级?在这里给大家说下为什么,因为我想拿100级的PK冠军。也许这个愿望永远没办法实现,但是我会继续努力,也会遵守自己的承诺,不拿冠军永远100级。不过到现在还是小垃圾!呵呵,混混吧!和朋友聊天是我最大的乐趣。现在没天做的就是打BOSS、合宝宝、卖东西,叫想升级的好友杀杀我。

每天在卡萨的街头晃悠,不知道要去做什么。在bs点等bs的时候,总会想起以前日子,在那里有很多的回忆。

总之这个游戏给我带来了很多欢乐和伤感,只是希望能游戏更好些,让更多的人玩,只为开心,只为友情。

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